Emergentes_ Clase + años anteriores
- ¿En qué consiste la técnica de «personas y escenarios»?
- Un monedero frío o cold wallet es:
- Un SoC es:
- Entre los factores clave que intervienen en la decisión del desarrollo de una aplicación móvil no se encuentra:
- Los objetos del Internet de las Cosas interactúan mediante:
- ¿De qué forma se abrevian como acrónimos tanto «Experiencia de usuario» como «diseño centrado en usuario»?
- Están en orden creciente de velocidad de transmisión:
- En las apps nativas, en cuanto al diseño visual:
- ¿Cuál es el tamaño de transistor (en nm) que incumplió, por primera vez, la Ley de Moore?
- ¿Cuál de las siguientes recomendaciones no es cierta respecto al diseño móvil?
- HDR es:
- En la realidad virtual, el escenario en el que nos sumergimos es:
- En IoT los objetos interactúan mediante:
- El capítulo inicial de un artículo científico:
- ¿Cuál de los dos tipos de tecnologías físicas de localización de dispositivos móviles es la infraestructura del propio operador móvil la que realiza la localización?
- Una aplicación de tipo mobile web:
- Las antenas GNSS en los dispositivos móviles:
- Las tecnologías de tracking o seguimiento:
- Los sistemas de Internet de las Cosas se comunican de manera:
- En la técnica de creación de personas y escenarios:
- Una aplicación LBS reactiva:
- La Realidad Aumentada:
- Una de las grandes dificultades a la hora de crear una app satisfactoria para el usuario es:
- En el contexto de bitcoin, un minero es:
- A la hora de instalar la aplicación, se deben solicitar:
- ¿Cuál de los siguientes componentes no forma parte de la experiencia de usuario?
- Una de las instituciones que más ha aportado a la estandarización de la práctica de dirección de proyectos es:
- La pantalla de un dispositivo móvil:
- La limitación del trabajo en curso o Work In Progress (WIP):
- ¿Cuáles son las redes WiFi más avanzadas accesibles con un móvil?
- Una aplicación móvil nativa:
- En una Ciudad Inteligente o Smart City:
- Una de las ideas clave de los sistemas del Internet de las Cosas es que:
- Siguiendo el criterio de ventas, las principales plataformas móviles a nivel mundial son (en orden decreciente):
- Sobre las aplicaciones Mobile Web:
- Sobre el conjunto de transacciones histórico de la cadena de bloques de Bitcoin:
- Los componentes que más impacto tienen en el rendimiento percibido de un móvil son:
- La computación en la niebla:
- En cuanto a la tecnología NFC:
- Es un ejemplo de dispositivo de realidad mixta:
- El tipo de comunicaciones que engloban la indicación del tiempo restante de paso de peatones en un semáforo se denominan:
- Una de las principales plataformas para la recogida de datos y analítica es:
- El ciclo de vida en cascada:
- La inteligencia de un objeto puede ser de tipo:
- El ciclo de vida del software:
- La Realidad Extendida:
- ¿Cuál de los siguientes ejemplos es una aplicación basada en servicios de localización orientada a dispositivos?
- La tecnología de beacons:
- ¿Qué nombre reciben los desarrollos orientados a incrementar la seguridad de vehículos de conducción autónoma?
- La metodología que trata de solucionar el problema del número excesivo de tareas de la metodología Scrum se denomina:
- Las tecnologías de localización basadas en red:
- ¿Qué nombre recibe la lista que almacena los elementos en la tecnología Blockchain?
- El gran problema de los modelos centralizados de cloud computing es:
- ¿Qué se hace en el proceso o etapa de investigación en el diseño de la Experiencia de Usuario (UX)?
- Para crear dispositivos IoT propios se pueden usar placas:
- ¿En qué año surge el concepto Internet de las Cosas o Internet of things?
- En las aplicaciones basadas en servicios de localización orientadas a personas, ¿quién debe controlar el servicio de localización?
- A la realidad simulada y creada por ordenador, totalmente inmersiva y que nos aísla del mundo físico se le denomina:
- Las metodologías ágiles tienen como objetivo:
- ¿Cuántos cálculos se pueden hacer con tres qubits entrelazados?
- En IoT los objetos tienen dos partes:
- El ciclo de vida iterativo e incremental:
- En bitcoin, es importante que las claves públicas:
- Las gafas Microsoft HoloLens son un tipo de sistema óptico:
- La monetización de una aplicación Mobile Web:
- La Ley de Moore indicaba que los procesadores:
- ¿En qué se diferencian los términos consumidor y usuario?
- La segunda de las grandes dificultades a la hora de crear una app satisfactoria para el usuario es:
- ¿Qué propósito tiene la evaluación?
- En una aplicación LBS de tipo Push:
- La reducción del tamaño de los transistores conlleva beneficios tales como:
- ANT+ es:
- Los índices de impacto de una revista:
- ¿Qué es la Experiencia de Usuario (UX)?
- Las siguientes tecnologías LPWAN están en orden creciente de velocidad:
- En la Realidad Mixta:
- En cuanto a tecnologías de visualización:
- Son herramientas válidas para obtener información acerca de los usuarios:
- Los individuos que hacen uso o disfrutan de un producto o servicio son:
- ¿Cuál es el objetivo principal de las aplicaciones basadas en servicios de localización orientadas a dispositivos?
- La cara visible del producto o sistema se denomina:
- Los servicios de carsharing o vehículos compartidos:
- Son tecnologías LPWAN estándar:
- Son alternativas de Bitcoin:
- Son monederos digitales disponibles en algunos móviles:
- ¿Cuál es la principal característica del sistema Bitcoin?
- Son sensores que pueden estar presentes en un móvil:
- El denominado BLE es una tecnología Bluetooth que permite:
- En la Realidad Aumentada, estrictamente hablando:
- La Virtualidad Aumentada:
- Acerca de las balizas o beacons:
- La exactitud en GNSS:
- La réplica actualizada y exacta de un objeto físico, obtenida mediante sensores, se denomina:
- La monetización de una App Nativa:
- Para calcular la exactitud en GNSS:
- El conjunto de chips que controlan el flujo de datos entre los distintos componentes de un dispositivo móvil se denomina:
- ¿Cuál es el propósito de la etapa de implementación?
- ¿Qué nombre recibe el elemento más básico de un procesador o CPU?
- ¿Qué nombre reciben aquellas aplicaciones basadas en servicios de localización cuyo propósito es determinar la ubicación de una persona o bien para ofrecerle un servicio de valor añadido?
- ¿Cuál es el factor más relevante del que depende el éxito de un servicio o producto?
- Es una tecnología LPWAN propietaria:
- ¿Qué métodos se usan en la etapa de Análisis en el diseño de la UX?
- Sobre las apps Híbridas:
- ¿Cuál de las siguientes plataformas móviles no es correcta?
- Sobre las aplicaciones LBS orientadas a personas:
- Son Sistemas ADAS para la automatización de funciones específicas:
- Al reducir el tamaño de los transistores:
- En el tracking o seguimiento óptico:
- Realidad Virtual:
- Solemos emplear gestores bibliográficos para:
- Un qubit es:
- La toma de decisiones cuando hay varios objetos puede ser:
- El ancho de banda de las tecnologías LPWAN es:
- Los Gemelos Digitales:
- Las comunicaciones con tecnologías LPWAN:
- Las entrevistas de indagación son herramientas de tipo:
- Android Go, una de las variantes de Android:
- El nivel más bajo de asistencia activa se denomina:
- Para desarrollar Smart Contracts con Ethereum se usa:
- Uno de los consejos que se debe seguir en la creación de prototipos es:
- Para un científico, publicar es:
- ¿Qué estándares de comunicación se utilizan hoy para V2X?
- Los objetos más simples del Internet de las Cosas permiten únicamente conocer:
- Entre las aplicaciones del Internet de las Cosas encontramos:
- ¿Cuánto duran las iteraciones en la metodología Scrum?
- ¿Qué es el GNSS?
- Son Sistemas ADAS de Información y aviso:
- Los dos principios más importantes usados en un computador cuántico son:
- Stock Android, una de las variantes de Android:
- El tipo de comunicaciones que engloban la detección de ángulos muertos se denominan:
- ¿Cuál de las siguientes es una iniciativa basada en cadenas de bloques?
- ¿En qué nivel de autonomía el vehículo es totalmente autosuficiente y se puede prescindir del conductor?
- Bitcoin es:
- Los bloques de la tecnología Blockchain se distribuyen en una red:
- ADAS es:
- Los bloques de una cadena en blockchain:
- Entre los principales inconvenientes de los sistemas electrónicos embarcados en vehículos autónomos se encuentran:
- ¿Qué tecnología se pretende usar en las arquitecturas de computación en el extremo para obtener el máximo partido?
- A la hora de desarrollar un producto, ¿qué elemento tiene mayor relevancia hoy en día?
- La ley de Moore:
- Uno de los métodos para la obtención del conocimiento es:
- Son Sistemas ADAS de Información y aviso:
- Una metodología:
- La arquitectura recomendada para dispositivos del Internet de las Cosas con conectividad pobre se denomina:
- Tanto Bitcoin como Ethereum disponen de:
- Android One, una de las variantes de Android:
- En el apartado de orientaciones, dentro del diseño móvil, es conveniente:
- ¿En qué país nace la metodología Kanban?
- Entre los sistemas que ayudan en la conducción autónoma no encontramos:
- En la pirámide de Maslow, ¿cuáles son las necesidades más prioritarias?
- Son comunicaciones V2X:
- Una tecnología que permite salvar las limitaciones de la Ley de Moore es:
- Uno de los estándares que se utilizaban para las comunicaciones V2X era:
- Entre las aplicaciones de la computación cuántica se encuentran:
- En la tecnología Blockchain, cada bloque tiene un puntero hash al:
- El elemento que mayor impacto tiene en la velocidad de un dispositivo móvil es:
- ¿Qué dos principales plataformas dominan los dispositivos móviles?
- Técnicamente, Blockchain es:
- Los niveles de autonomía de un vehículo son:
- La realidad aumentada visualiza:
- Los servicios que integran la ubicación geográfica y otra información de contexto relevante se denominan:
- Uno de los ejemplos más conocidos de la tecnología Blockchain es:
- La gestión ágil de proyectos:
- ¿Cuál de los siguientes factores es diferencial hoy en día a la hora de seleccionar un dispositivo móvil?
- Son DLTs sin permisos:
- Las tecnologías ADAS se pueden clasificar en:
- A la hora de realizar un trabajo científico, siempre debemos comenzar buscando documentación previa sobre el tema que nos ocupa:
- ¿Cuál de los siguientes GNSS no existe?
- La unidad básica de un ordenador cuántico se denomina:
- Las pantallas de los dispositivos móviles tienden, cada vez, a ser:
- La visualización del mundo real en la realidad aumentada puede ser:
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